Az NFT terjedésével a fizetős játékok drágákká válhatnak

A blokklánc és a játékipar együttműködésének eddig az NFT terjedése a legnagyobb előnye. Az alapötlet nem rossz, egy-egy játékbeli tárgy legyen inkább token, amely szabadon adható, vehető, küldhető, a pénz pedig a tulajdonosé, nem a készítő cégé. Eddig ez oké. Vannak viszont játékok, ahol ha fizetsz, gyorsabban juthatsz előre, jobb teljesítményt nyújthatsz.

Itt jön a dolog lényege, ugyanis a pár dolláros mikrotranzakcióktól oda jutunk, hogy sokezer, tízezer dolláros NTF árakat láthatunk, és ez azért ennyi, mert van, aki hajlandó ezt kifizetni. Hogy ez jó, vagy rossz, majd az idő eldönti, de az biztos, hogy ahol a költségek erre a szintre jutnak, ott magának a játéknak elképesztően magas színvonalúnak kell lennie, mivel a játékosbázisuk 90%-át az árakkal úgyis elüldözik, a maradék 10-nek kell vinni a bizniszt.